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戒除邪淫 > 青春期 > 内容

说过网游

作者:佚名 发表日期:2010-08-25 09:44:08 来源:互联网 人气:
      1. 网游猛于虎
      网游猛,猛于虎。今天看来是不争的事实了。不管是因为它迷昧了一代人的心智,还是波及了一片正常人的生活,亦或是圆鼓了一帮人的腰包。其力道之猛、速度之快已入不知觉之流。面对这只让人又爱又恨的虎虎,组织上也很矛盾,虽然它伤人良多,可是能带来动人的经济效益,何况受伤的都是自愿的游客,尽管只是一种不创造价值甚至不利于价值创造的流通效益。就在文明建设的矛盾与取舍中,组织上想试着摸摸老虎的屁股,做点力所能及的事,于是从掌握得力又关联不力的电视媒体摸起,不想却真的摸不得了,因为小虎虎已经养成大老虎了。
      其实不想说组织的短长,因为这事“基本上很难”。打虎是总要英雄的,“三碗不过岗”也需要说服力。恐怕只有当我们真正知道什么是网游,才知道我们该作什么。
      很多人对网游不屑,对沉迷的人们嗤之,但请别因此就看到自己的智慧之光。你的不屑只因为你没有玩过,你的良好感觉因为你没有沉迷其中,你没有沉迷是因为你玩的太少或者你还没能尝到其中的味道,而不知其味是则大多是能力问题……所以说知道网游的人,其实是沉迷或曾经沉迷于其中的人,尽管只是盲人摸象般知道,但却有最深的体会。他们可以直接理解网游之猛,所谓“一微涉境,渐成戛汉之高峰。滴水兴波,终成吞舟之巨浪。”
      2.缘起性空
        
      夫网游者,“最初不觉,忽起动心。成业识之由,为觉明之咎。……从此遗真失性,执相徇名。积滞着之情尘,结相续之识浪。锁真觉于梦夜,沉迷三界之中。瞽智眼于昏衢,匍匐九居之内。遂乃糜业系之苦,丧解脱之门。于无身中受身,向无趣中立趣。…….”摘自《宗镜录.序》。
        
      谈到每一个沉迷的缘起,我不爱听所谓心理学,社会分析学之类的解释,因为他们忽略了游戏者对乐趣的感受,玩是因为有趣,有趣是玩家的感受,恐怕并没有想那许多,有趣而已。只是这趣味从哪里来?不要企图用理论的办法,世俗的说教来根本扭转什么,因为在游戏里与我们正常的生活观念、价值并不矛盾,哪怕是更甚的吸毒,也是因为同一个永恒的依托:欲望。不同的是欲望的强烈程度与欲望缓解的过程。看看网游的世界里:+++的装备,+++的等级,+++的名声,+++的财富,+++的轮回转世……于是我们花费金钱、精力、时间来尽快想满足我们的欲望,并随之带来更+++的欲望。我们的目标甚至不违背奥林匹克精神。网游没有错,网游只是建立了一个较为完善封闭的欲望场所,不过这个场所还依赖另一个世界的补给,它可以再通过媒体伸出另一双欲望的手,安抚内众并招揽更多的人入场。
          不过有一天,服务器会完蛋,游戏将被淘汰或换代,曾经游戏里的所得将失去意义,最终将不被社会承认。而同样为欲望主宰的真实社会,又将会被谁所否定。
        
      3. 天堂或是地狱
      游戏是快乐的,期待或幻想游戏是激动而躁动的,期待而不能游戏是焦躁而痛苦的。在一个游戏者的生活里,大多时间都被这三种情况占据,如果你玩过网游,会同意这种说法的。
      该往哪里去,当然去快乐的地方,直至精疲力竭,到不能再快乐了,那时还要回到现实中来,如果网游世界原本不是天堂却可以天堂般快乐,那么现实世界将不是地狱却也可以地狱般残酷。不知道玩游戏落好的怎么怎么样,就听见落难的一出比一出惨,还愈演愈烈,越出越有。不过倒是富豪榜上有些游戏网民者的影子。不知道这叫不叫为富不仁,也不知这一家欢喜千家愁算是天堂还是地狱。
         
      我们生来就会寻找快乐,也似乎就为寻找快乐而活着,这个说法就这么荒唐的强加于我们,就好比吃饭睡觉一样荒唐而自然。我们追求快乐是一己的意愿,但我们活着的状态未必是情愿的。在我们还不明白掌控的玄机时,大胆而盲目的支持自己的愿望,将非常之危险。就好比在黑暗的屋子里,最好是老实呆着,别因为耐不住寂寞而碰壁,除非你能点起一盏明灯。而在罂粟花开满的山岗上,在去往天堂与地狱的迂回路上,我们最好能知道自己行走在哪里。
        
      4. 从游戏中解脱
      其实能不能解脱只是愿不愿解脱的问题,这不是会与不会的问题,它从来就在你掌握之中。
      所以能解脱的人不应称其为强者,强者是游戏中的佼佼者,解脱的人应该是智者。强者未必是智者,智者必定是强者。
      很多人因为尝过了沉迷游戏带来的恶果,从此畏而远之,经验是一种简单的智慧。
      很多人因为生命里有更重要的事要作而放弃游戏,许久之后,回想起来,发现也并没有缺少什么。所以明白轻重缓急是一种智慧。
      很多人因为也曾在游戏里风光无比,无所不能,或因意外经历足了游戏中的大起大落,到最后发现真是无聊,浪费生命,从此离开,这是一种经验过后的看破,或者是强者向智者的转变。
      很多人还痴迷在网游中,但他们必然都将走过网游。并将在走过之后承认自己曾经是迷乱的弱者,贪婪的愚者。
      到最后,我们都或悲或喜的走过了网游,但这并不排除我们在另一个虚拟的游戏世界里继续充当迷乱弱者,贪婪愚者的可能。
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